C# 多執行緒程(Multithreading)【一】

多執行緒的主要作用

1. 提升效能(Performance)

  • 可同時執行多個工作,讓 CPU 利用率提高。
  • 避免單一工作阻塞整個應用程式。

2. 改善回應性(Responsiveness)

  • UI 程式中,如果長時間任務(例如:下載、運算)不使用背景執行緒,介面會「卡住」或無回應(Not Responding)
  • 使用背景執行緒可以保持介面流暢。

3. 支援背景任務

  • 比如記錄檔寫入、資料同步、訊息處理等,可以在不打擾主流程的情況下在背景執行。

注意事項

  • 多執行緒會有 資源同步 問題(如兩個執行緒同時寫入同一變數),需要使用 lock 或其他同步機制。
  • 不當使用可能導致 死結(Deadlock) 或 Race condition。
  • 執行緒過多反而會降低效能(執行緒切換成本高)。


實行 多執行緒(Multithreading)的幾種方法

方法 是否推薦 特點
Thread 基礎、控制度高但效率差
ThreadPool ⚠️ 簡單但不適合複雜任務追蹤
Task / async-await ✅✅✅ 現代標準,清晰高效
Parallel 適合資料密集工作
BackgroundWorker 舊式,不建議
Reactive Extensions / Dataflow ⚙️ 進階場景、資料流模型

1. 使用 Thread 類別(基礎做法)

這是最原始的多執行緒方式,直接建立和啟動執行緒。

Thread t = new Thread(new ThreadStart(MethodName));
t.Start();

✅ 優點:控制度高

❌ 缺點:資源耗費高、不易管理、無法回傳結果


2. 使用 ThreadPool(執行緒池)

用來重複使用系統內的執行緒,減少建立成本。

ThreadPool.QueueUserWorkItem(state => {
    // 背景工作
});

✅ 較省資源

❌ 難以追蹤完成情況、無回傳值


3. 使用 Task / async-await(現代推薦用法)

是目前主流,較簡潔、支援回傳結果、整合 async/await。

Task.Run(() => {
    // 執行非同步工作
});

或有回傳值:

Task task = Task.Run(() => {
    return 42;
});
int result = task.Result; // 或 await task;

4. 使用 async / await(非同步程式設計)

這不直接建立執行緒,而是以非同步方式讓系統分配工作。

async Task MyMethodAsync() {
    await Task.Delay(1000); // 非同步等待,不阻塞執行緒
}

✅ 高可讀性、整合 Task

❌ 需注意執行緒同步與例外處理


5. 使用 Parallel 類別(資料平行化)

可並行執行迴圈、方法,適合處理 CPU-bound 工作。

Parallel.For(0, 10, i => {
    Console.WriteLine(i);
});

✅ 快速、適合大量資料處理

❌ 控制度較低、不適合 I/O-bound 工作


其他補充元件(與多執行緒配合使用):

元件 用途與描述
lock / Monitor 保護共用資源,避免競爭條件(race condition),適合臨界區控制。
Semaphore / Mutex 控制同時執行的執行緒數量,或用於跨程序資源同步。
CancellationToken 提供中止 `Task`、`Parallel` 等非同步作業的能力,支援取消流程。
ConcurrentQueue 執行緒安全的集合類別,適合在多執行緒環境中安全地共享資料。

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