C# 多執行緒程(Multithreading)【四】ThreadPool

基本概念

在 C# 中,ThreadPool 是一種高效的方式來執行背景工作或非同步任務,避免了頻繁建立與銷毀執行緒的開銷。

命名空間:

using System.Threading;

使用 ThreadPool.QueueUserWorkItem 將任務加入執行緒池:

using System;
using System.Threading;
using System.Diagnostics;//for Debug.WriteLine
class Program
{
static void Main()
{
Debug.WriteLine("主執行緒開始...");
// 將工作加入 ThreadPool
ThreadPool.QueueUserWorkItem(WorkItem, "來自主執行緒的參數");
Debug.WriteLine("主執行緒結束。");
}
static void WorkItem(object state)
{
Debug.WriteLine($"執行緒池工作開始,收到參數:{state}");
Thread.Sleep(1000); // 模擬耗時工作
Debug.WriteLine("執行緒池工作結束。");
}
}

📌 注意事項

  • 使用者無法控制 ThreadPool 中的執行緒數量
  • 如果需要更細緻的控制,建議使用 Task 或 Thread。

  • 避免長時間運行任務
  • ThreadPool 適合用來處理短小、快速完成的工作。

  • 傳遞參數時使用 object
  • 傳遞的參數會以 object 型態處理,因此需要強制轉型。


使用 Lambda 表示式

ThreadPool.QueueUserWorkItem(state =>
{
Console.WriteLine("執行緒池中的 Lambda 任務執行中...");
Thread.Sleep(500);
Console.WriteLine("任務完成");
});

在多執行緒下更新UI

不能直接在 ThreadPool 的工作執行緒中更新 UI,否則會發生錯誤(如 InvalidOperationException)。

只能在 UI 執行緒 中更新 UI 元件。

using System;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
public class MainForm : Form
{
private Button button;
private Label label;
public MainForm()
{
button = new Button { Text = "開始背景工作", Dock = DockStyle.Top };
label = new Label { Text = "尚未開始", Dock = DockStyle.Fill, TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter };
button.Click += Button_Click;
Controls.Add(label);
Controls.Add(button);
}
private void Button_Click(object sender, EventArgs e)
{
label.Text = "背景工作進行中...";
// 使用 ThreadPool 啟動背景工作
ThreadPool.QueueUserWorkItem(_ =>
{
Thread.Sleep(2000); // 模擬耗時任務
// 回到 UI 執行緒更新畫面
this.Invoke((MethodInvoker)(() =>
{
label.Text = "背景工作完成!";
}));
});
}
}

🔁 this.Invoke(...) 是什麼?

這是 WinForms 提供的方法,用來將動作「封送回 UI 執行緒」執行。對 WPF 則是使用 Dispatcher.Invoke(...)。

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